第二幕 合纵连横(2 / 3)

售和盈利数据漂亮。

“他大概是得对徐总交待,听说他入职股份行权,是有对赌协议的。”之前高钰不知道,但离开至上之后,反而听到了一些风声。至上的业绩如果不能持续提升,对严晋来说那可是巨大经济利益的损失。

“不过,你得注意,也不能把页游市场做烂了。我们之前做《战神》能够成功,那是因为市场稀缺,根本没有类似的产品,我们进的是蓝海。现在情况不同了,页游门槛低,投入小,什么公司都能做,这才几个月,市面上已经多了多少款同类型页游了?

至上要是要做,也得注意做区隔,否则做出来的东西被人骂,销售成绩也不见得就好。”

虽然刘良不会跳槽了,但毕竟是高钰一手带的老部下,他也不希望刘良栽进坑里,所以好心提醒了几句。至于刘良能不能听得进去,那就要看他自己了。

刘良唯唯诺诺,应了几声,有了这样的变数,终究稍微有了点隔膜,两人聊天也就没以前那么顺畅,说了几句就挂了。

高钰挂了电话,先把刘良不过来的消息私下通知了岳萱与郭竞合,那意味着他们还得再挖一个策划部的部长,高钰毕竟不可能一直兼任下去。

对于刘良的选择,岳萱也有些唏嘘,但也没法说人家不对。

“我不是担心刘良。”高钰皱眉头,“这传递出的信号不大好,如果至上都要这么做页游,再加上江盛他们那边匆匆忙忙上马的项目,业界的心态到底有多浮躁了?”

以前网游公司已经算是快钱投入的项目,但至少也有一个比较长的开发周期。像大道独行这种体系庞大独特的端游,都至少要有三年左右的历程。

但在高钰开启潘多拉魔盒之后,页游崛起,似乎就不是那么回事了。

“关键页游的代码很难有保密性,流传出去以后,小公司只要稍微修修改改,上一套新的美工就能当新游戏来卖。这是当初我们开发战神的时候就预料到的,所以准备了许多新的补丁、更新和活动来阻止别人无耻抄袭。”

“但我离开至上之后,大家对这方面的策划就不那么重视了。”这与至上的企业文化导向有关,徐文东本身就是一个唯数据论的老板,他评价一切的标准就是数据,从某种角度来说这是一视同仁的公平,但从另一角度来看,未免失之于僵化。

上有所好,下必效之,高钰走了,战神的更新由李剑成、刘良等人负责,加上严晋对销售的严要求,最后每次活动都变成了圈钱,现在网上骂的人已经越来越多了。

“战神就知道要钱,现在换了策划就是不行,我们还是想要老高!”

“别想了,老高现在自己开公司拿了投资,据说要做一款新经典,咱们还是等他游戏出来,一起弃坑追随吧!”

“这真的没办法玩下去了,搞个凤凰宠物蛋砸了我三千大毛,连根凤凰毛都没出,我还是先AFK,把这游戏让给神豪们吧!”

高钰在网上看到这些帖子,心里当然有些得意,也期待日后自己的游戏出来,这些忠诚的粉丝能够跟上。但是现在想起来,却只有对市场浓浓的担心。

毕竟,他也是做页游,如果页游的牌子给人做塌掉了,到底会影响到他的口碑。

“只有寄希望于至上和江盛他们不要那么短视,能够好好经营这个市场。”

在高钰看来,页游并不代表粗糙,与大型的端游也只是网游的两个发展方向而已。页游更适合碎片化、短时间游戏的白领、学生,不需要庞大的客户端和强大的电脑配置,随时随地都可以登入游戏,相应的,就是对画面、音乐的质素要求降低。

但这并不意味着页游的游戏性更低,事实上低像素、画面差的游戏一样能有很好的趣

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