第六章 业界剧变(上)(1 / 4)

首席设计师的招聘一波三折,猎头公司首先找来的一个是业界知名人士。郑凯文,之前供职于网镜公司,曾经担任过三款游戏的主美,擅长魔幻题材设计,风格明显。

高钰看了他的作品稿之后相当满意,郭竞合约谈之后,也觉得符合高钰的要求,就约了时间来面试。

郑凯文过来的时候是周一,高钰和开发部开完会,抽时间见了他。这位设计师颇有艺术家的风范,一头蜷曲的长发,干瘦白皙,带着大黑框眼镜,手背还有个蝴蝶文身。

不过他的态度倒是温文尔雅,不像外表这么桀骜。“高总叫我kev就好,我从国美毕业之后,一直在网镜工作。”

他是网镜十年老员工,去年刚拿了奖。网镜公司虽然近两年不景气,但是游戏部门反而异军突起,尤其是一款2D回合制网游《飞越梦幻》的生命力顽强,始终能够保持一定的在线人数,也就保证了游戏的收益,是国产游戏中难得的常青树。

而郑凯文,正是飞跃梦幻的设计之一,当时他虽然还不是主美,但对梦幻的贡献也不小,可以说没有功劳也有苦劳。

“你为什么要离开网镜?”这个问题是高钰必须问的。

郑凯文大概也准备过这个问题,很有条理地回答说:“主要是网镜的游戏部门今年有大动作,可能改变方向,减少原创、增加代理运营部分。我虽然不至于会受到影响,但是以后表现的机会就会相应减少,我还年轻,不打算养老。”

网镜有改变策略方向的打算?高钰心中一动,以前在至上的时候,有相关的资讯部门提供最新的业界信息,但自己创业之后,这份福利就没有了。网镜的动向,他倒是没听说。

高钰不动声色问道:“网镜就算想要转型,也不可能完全放弃原创部分吧,飞跃梦幻永远会是主推。”就像至上公司的惊世一样,网镜的飞跃梦幻也是现金牛项目,这部分资源绝不会少。

郑凯文叹气,“改变之后,飞跃梦幻肯定不是主推了……”

网镜引进的游戏,居然要超过飞跃梦幻?高钰暗暗吃惊,但表面上没有什么反应,云淡风轻地问了郑凯文几个问题,客客气气把他送走,赶紧去岳萱的办公室。

“网镜可能拿下了《巫妖世界》的代理权,业界肯定有变化,我们要紧密跟进!”他激动地向岳萱宣告。

岳萱诧异地抬起头,“你从哪儿听到的消息?郑凯文对你说的?不可能啊,这种公司机密,他不能泄漏。”虽然美工一般没有禁业协议,但到了郑凯文这种层次,肯定也得签保密协议,这种大事必然要保密。

“他当然不会直说。”高钰激动地搓手,这个重大消息对游戏业界可能有极大的影响,他虽然肯定不是第一批知晓这个消息的业内人士,但现在至少也不晚。

“网镜转换跑道,能把飞跃梦幻都放到第二位,除了《巫妖世界》还有什么?至上的《惊世》和《大道独行》不可能给他们运营的。”

现在国内市场大型的端游,仍然是《巫妖世界》第一,其次是《惊世》和《大道独行》。这两个游戏现在体量差不多,有时候大道领先,有时候惊世反超,再往下,就是《飞跃梦幻》了。

《战神》引领了一批页游的潮流,但网镜的大boss似乎对此很不屑,他们游戏部门的重点,仍然放在端游。

这段时间,《巫妖世界》在中国的代理权到期,早就听说徐文东蠢蠢欲动,想让至上公司拿下运营权,从而一统天下。现在看来,难道是网镜半路杀出,截了个胡?

“如果真是这样,那至上公司会受到很大冲击啊。”岳萱冷静分析,“以前至上一家独大,网镜只能算是补充,但得到巫妖世界之后,网镜游戏在端游上的份额,就能与至上相

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