第二十八章 玩家的钱到哪里去了?(3 / 3)

换概念。”高钰不动声色,他几乎能猜得到王振海的伎俩。这种刻意误导和激怒显得低级了些,高钰只需要提醒自己不要被影响到情绪就好。

他环顾四周,打开了数据链接,同时展示大量玩家的语言文字描述,“从数据上来看,最明显影响付费欲望和付费金额的,是玩家在游戏中获得的成就感。他在游戏中获得的成就感越多,他就越愿意为此而付费。”

高级装备、技能书、宝石、等级代练,甚至杀人、骂人服务,这些是铸就虚拟世界成就感的框架,也是重度玩家在游戏中消费支出的大头。

然而这些钱,截止到目前2007年为止,却不是付给游戏公司的。

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