束了实习生培训的高钰就到霸皇纪项目部策划组正式开始实习了,也分配到了自己的工位,这是他进入至上公司的第四天。
在当今商业公司里,最常见的摆设状况就是在一个大厅内因地制宜,围起或多或少的格子间,一个个员工被填充进格子间里,正式名字称为工位。
虽然每一个工位的样子都是一模一样的,但却也有好和坏的区别。至于区分好坏的标准则只有一个,那就是坐在工位上时,背后经过其他人的概率。
如果一个工位的背后绝对不会有人经过,也没有人坐在你背后,比如背靠墙壁的角落工位,那么这个工位绝对就是员工心目中的最佳工位。
相反,如果经常有人从你背后经过,那么这个工位就是很差了。更残酷的是,如果上司经常从背后经过,这种工位堪称人间地狱也不为过。
高钰是新来的实习生,当然没可能被分到所谓的“好”工位——都被老员工抢完了,留给他的只能是平时没人肯使用的工位。
高钰现在坐的这个地方,背后正对着策划组组长办公间的窗户。从组长办公间里向外看,能一清二楚的看到他的背影,以及电脑屏幕上的界面。这样的位置对很多人而言,只能用一个词来形容,那就是如芒在背。
不过高钰暂时没这种感觉,面对第一个工作任务,他拿出了最大的热情对待。尽可能的搜集了所有能搜集到的资料,这些资料有公司内部共享的霸皇纪项目资料,有其他各种游戏节日活动的资料。
作为一个新人,必须要先学习,如饥似渴的吸收各种信息,然后才能消化为自己的东西。所以坐在工位上,高钰像是着了魔似的,一动不动的看资料,甚至连午饭都没有去吃。
对于全身心投入工作的人而言,这个工位似乎也不是那么可怕。
策划组组长余耀辉透过玻璃窗户注视着高钰,一边打着电话:“任务已经交给高钰了,果然像部长您说的那样,他好像是看到了骨头的饿狗一样扑了上去,完全没考虑过能不能做好这件事,也没想过为什么会给他这样的实习生一个任务。”
电话里传来声音:“等高钰完成任务,就会被否定和批判,然后他在公司实习也就结束了,程序上不会有任何问题。关键是,人力资源部的曲大海不想在公司再看见这个人。”
余组长又问道:“但是,如果让他把这次任务做好了,部长你回来后怎么办?”
“他不可能做好!一个完全没有接触过游戏制作的新人,首次独立执行任务,怎么可能做好?公司里这么多人才,也没见谁出色到如此地步,所以他做出来的方案一定是有问题的!到时候就让他滚蛋,一个实习生而已,又不是受保障的正式员工。”
余耀辉挂了电话,自言自语说:“反正一个小小的游戏节日活动方案,即使被他搞砸了,对公司也没什么影响,是吧。”
他又看了眼高钰的背影,心里忍不住想道,真是可怜啊,越是努力越是可怜。
高钰并不知道,他已经成为被“可怜”的对象,仍然在全心全意的研究。连续看了将近一天业务资料后,他发现,其实网络游戏兴盛几年后,很多东西都已经有固定的成熟套路了。
就拿这节日活动方案来说,无非是两大类,一类是系统向的,比如充值回馈,登陆送礼,又比如提高经验值和掉宝的倍率;另外一种是内容向的,比如增加具有节日色彩的道具,或者组织节日比赛并给予相应奖励。所能看到的各种活动方案万变不离其宗,本质上也出不了这些模式。
难怪余组长说,不会策划活动的话就去借鉴别人,大概有不少人确实是这样做的,高钰连续看了几份雷同的策划方案后,忍不住想道。
将手里这些资料结合