我的游戏帝国(第一册)第一幕 菜鸟初体验(2 / 3)

着外面阳光明媚,众生熙熙攘攘忙忙碌碌,而自己却坐在幽暗的房间里无所事事,确实像是两个不同世界,文青一点的说法叫遗世而独立。

收拾了一下心情,高钰打开书桌上的笔记本电脑,进入一个叫“游戏国度”的论坛性质社区。这个虚拟社区是他大三的时候在互联网上创建的,几乎倾注了他全部心血和收入,迄今已经有两年多时间,在网上游戏圈里也算是小有名气了。

“游戏国度”社区和其它的游戏网站不同,甚至差异很大,它并不是主打资讯媒体,也不是游戏爱好者论坛,更不是面向游戏公司的专业论坛。

按照高钰的设想,他创立的这个社区是面向游戏公会的,主题是打造游戏公会活动基地,以招徕游戏公会成员为主,主打特色就是游戏公会组织系统。

当初高钰这个思路让其他管理层很是质疑,所幸伴随着这几年电脑客户端网络游戏的兴盛,社区的发展十分顺利。

首先在校园里推广,社区很受组织力很强的大学生玩家的欢迎,然后扩展到了社会上,一直呈现平稳上升的态势,在网络游戏核心玩家圈子里面有点影响力。许多游戏公会都进驻社区,在社区里开辟了自己的版面,当成是公会的主页。

一个论坛的维持成本对于大公司来说,是九牛一毛,但对于高钰这个尚未毕业的个体户而言,却殊为不易。

为了维持这个网络社区,高钰将自己大学期间装电脑、卖光盘、写代码得来的收入全都搭了进去——为此甚至闹到了与女友分手的地步,在前女友的眼里,高钰鼓捣虚拟社区只是个爱好,为了爱好将生活都搭进去,实在有点幼稚。

同时高钰还要在论坛上定期号召用户捐赠,这样才勉力维持着社区运行。后来又有了点广告收入,但随着社区发展,维持社区需要的资金压力也越来越大,时常处于入不敷出的局面。

在免费思潮泛滥的互联网上,论坛社区这样的“产业”都是很难赚钱的。但高钰坚信,自己创造的这个虚拟社区一定有其价值,聚集了如此多核心玩家和游戏公会的社区怎么会没有价值?

游戏产业可是连年爆发增长,增长指数领跑于文化娱乐领域的大势啊,只是“游戏国度”社区还没有找到明确的方向而已。若有风云际会之时,等待自己的将是巨大的收获!

今天高钰在游戏国度论坛上浏览了半小时,重点看了看内部管理版面的文章,然后又进入管理系统界面,进行了一些内容管理方面的操作。

游戏国度是一个论坛风格为主的社区,美工方面崇尚极简设计,很被用户所津津乐道。当然高钰有苦自己知,之所以界面朴素,全都是因为没钱……

没多久,忽然有人给高钰发了条消息。高钰打开看,原来是负责社区财务的“乌山云雨”发来的——当然这只是一个网名。

“老大!我这里又没钱了,快顶不住了!”乌山云雨叫苦说。

高钰看到消息后,苦恼地挠了挠头,他现在要是有份工作就好了,起码可以把薪水拿出来用,也算是稳定的投入,再加上一些募捐和广告,未来一年半载内应该可以勉强维持住吧?

乌山云雨见高钰没回话,又发了一条信息:“要不,把社区卖了?总应该会有人买吧?今天还有人向我打听这个。”

“不行,一定要坚持,我们的理想没有这么廉价!”高钰斩钉截铁的回复说。

乌山云雨又试探着问:“现在真的不卖?万一以后社区黄了,连眼前这个价都没有了。”

“在一件事物还没有显露出价值的时候,不要去谈论价钱!我们已经撑到了现在,放弃坚持就是前功尽弃,在未来一定会有十倍百倍的价值等着我们发掘!”在高钰眼里,在刚有点人气的阶段就

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