第1045章 气运与药效(4 / 5)

不少,什么情况,是这次运气不好还是……”

    陈铭一挑眉头,再次进行了尝试。

    第三点投入进去。

    暴击率从66%提升到了75%,而暴击伤害则是勉强摸到了150%的门槛。

    “果然,变低了!”

    陈铭这下算是得到了实锤。

    “目前看来,气运值投入的次数,是没有限制的,但是效果会不断地衰弱降低。”

    “也就是说,想要靠气运值把药效堆满,不是不行,但投入点数的性价比会越来越低。”

    “不能靠无脑地付出零星几点气运值,就妄图拿到150%的暴击几率和300%的暴击伤害加成,这并不现实。”

    “它更像是一个保底。”

    “让我不至于倒霉到属性全降的地步。”

    “想要追求完美的百分百加成,那还得靠吃出来的基础属性就不错。”

    一番简单的分析后,陈铭算是明白了气运能够起到的用处。

    “也算是很合理吧。”

    “毕竟我宝箱能开出橙色,也是因为我拿到的是最好一档的宝箱……如果换成最普通的宝箱,应该也需要投入巨额的天文数字才行。”

    既然如此,陈铭自是不可能把所有的资源都投入在这看脸的第二配方里了。

    但仗着有气运加

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