,乍一看非常吓人。
但归根究底,对方也只是杀了一条没有自己这等‘外挂’傍身,出身很差,装备和手段颇为稀少,一抓一大半把的‘白板狗’罢了。
虽然位阶1的一些轮回者因为【遗物】从他人身上获得强力收益后,可能会被丢去位阶2的世界完成固化奖励的【连环任务】,只要活下来实力必有飞跃。
但其真实实力应该绝无可能超过自己这些编号a开头的‘种子选手’。
毕竟对方能在【属性突破任务】之前,还碰到过廖林那种‘连败’的废物,其培养序列基本就和‘种子选手’不沾边了。
更何况他还算得上‘种子选手’中实力差不多在中上游的选手。
想到这里【程相】还谨慎地思考了一番,尝试性地排除了一些堪称天方夜谭的‘错误答案’。
【总不可能廖林是因为那个敌人在追杀别人,所以和那个敌人匹一起了吧。】
【袁欺那条‘白板狗’其实平日里一直在隐藏实力,实际战力非常超标,不亚于种子选手。】
【而他使出浑身解数,却还是败在位阶低于他的敌人手下。】
【袁忠礼师兄引以为傲的占卜,还占卜不出对方的行踪,因而袁忠礼师兄觉得这敌人是和他一个档次的对手吧】
想到这里,【程相】不由得因为自己的‘发散思维’笑了起来。
“这怎么可能”
他很快收住了笑意,开始构思脑中的有关【圣杯战争】的设想。
——
他先前得到的情报,是几句能够在【圣杯战争】中固定召唤berserker(狂战士)【职阶】英灵的咒语。
以及【圣杯战争】中七大职阶的基本信息,还有一些御主资质和召唤英灵攻略的讯息。
【圣杯战争】正常来讲会有七个职阶现身,saber(剑士)这等使刀用剑,面板不弱,抵抗法术能力极强,【宝具】很强的英灵毫无疑问是最优选。
但位阶1的轮回者因为少有数种法术类【天赋】【特质】榜身,也没有【魔术师】相关的资质。
因而即便召唤出saber其面板属性也颇为低下。
又因为大部分轮回者的法力值在位阶1时稀少无比,至多不过100点。
诸如rider(骑兵)这等依赖魔力发动【宝具】作为决胜手段的英灵。
若由御主资质不够好、法力值不多的轮回者召唤而出则很难发动【宝具】,只会让轮回者在战斗中落入极大的被动,因而被归为第二差的选择。
情报中表示,大部分轮回者若要召唤英灵,最优选的职阶一般是caster(魔术师)或者是assass(暗杀者)。
其次是ncer(枪兵)、archer(弓兵)、saber(剑士)。
最差的选择则是召唤无法交流,沟通,但他要召唤的berserker(狂战士)。
只要在召唤语中加入【然汝当以混沌自迷双眼、侍奉吾身;汝即囚于狂乱牢笼者;吾即手握其锁链之人】。
在berserker(狂战士)【职阶】并未被占用的情况,就会得到一名berserker(狂战士)。
然而这种【职阶】的英灵,自带【狂化】。
会以剥夺理性为交换,对召唤出的英灵进行超越其原本性能的面板强化。
即便御主资质不够好,英灵的攻击力和体力比其他英灵也异常的高,面板属性不吃亏。
但缺点是可能会乱放【宝具】榨干轮回者法力值乃至生命。
想到这里,【程相】不由微微一笑。