第812章 雷霆之主(4 / 7)

么区别,加持功法,变相等于加持攻击。

但是当中还是有点细微的差距。

同样一团本源,天赋惊鸿加持的攻击更强,不过一击之后,这团本源可能就会耗掉。

而天赋凌尘,加持功法后,获得的攻击提升,可能并不多,因为你功法提升就不会很多。

但时间上会更持久,不会一击之后,攻击加持就消失了。

而且天赋凌尘有个颇为有趣的地方,因为本源用来加持功法,相当于为伱指明了这门功法未来的参悟方向。

尽管事后本源消散,功法加持消失,但因为你已经看见了一条路,之后顺着这条路参悟,估计不用太久时间,功法就可以获得提升。

这天赋凌尘,真要说起来,有点功法加速器的味道。

陈斐有面板,不需要这个能力,但对其他山海境而言,那可是太稀罕了。

【无锋:伤害对手,抽取本源加持防御】

还是抽取对方本源,这次用法变成了加持防御,其实就是在体表增加一层护盾,群战和单体,都好用。

跟天赋惊鸿,算是一体两面,看山海境更偏向哪一种。

【朔风:伤害对手,抽取本源加持速度】

第三个光团,竟然还是抽取对手本源的,看得陈斐人都有些麻了。

抽取本源肯定是好的,但陈斐想要看其他不同类型的天赋。

这个天赋朔风,加持的速度包括攻击速度和遁速,肯定是不错的,跟上面几种天赋算是同一个档位。

纯粹就是看修行者,自己更倾向于哪一种。

当然,还有一种更狠的做法,就是集齐这四种天赋。

惊鸿、凌尘、无锋、朔风!

这一招下去,敌人要是没挡住,被你伤到,四个天赋同时抽取对方的本源,对方气息立马掉一截。

那感觉,简直是四倍的快乐。

而你则直接获得四种状态的加持,本来跟你旗鼓相当的对手,直接掉了一个档次。

要是本来就比你弱,这样一加持,恐怕不用几招,你都可以直接斩杀对方了。

这要是再跟某种功法配合起来,形