黏糊糊的防线。
不管对手是强还是弱,VP肯定会赢,但不算很利索。
主要是他们不会去冒险死拼,总是为了经济系统,战术性放弃掉几回合。
另一场同开的比赛,HEROIC对OG,结束的甚至还要更晚一些。
一个刚刚显现出点苗头的动态防守框架。
一个喜欢无信息赌点。
全是无聊的,稀稀拉拉的,令人昏昏欲睡的战术博弈。
整个比赛中,血腥碰撞的时刻也是少之又少,甚至比VP的比赛还少。
此时正是大中午的就餐时间。
刘风恰好也是把他们当电子榨菜了,边吃边看比赛。
看的就是HEROIC对阵OG这一场。
刘风确实是不太愿意看VP比赛的。
能选HEROIC这场,属于是矬子里面拔高个儿嘛。
看到cadiaN上来就拽着四个小兄弟,围成圈子搞激情拧绳演讲,刘风就很难绷。
这种事情吧,你得分情况。
OG这种不太强的队伍,就没必要这么做。
大家借着不强的对手,平滑的渐入佳境,总比上来就强行按头打鸡血,要来的自然惬意许多。
比赛所反映出来的情况,也确实如刘风的感受一般。
鸡血过量的HEROIC,上来就乱七八糟的,先丢了一张地图。
被赌神nexa连续编织的警察局防守,怼了一个七零八落的。
而且远古遗迹这个地图,还偏偏就很适合抓重点赌博式防守。
因为一般情况下,平均分配出来的防守阵型,很难挡住对方的一拳爆弹。
好在,后面的死亡游乐园和炼狱小镇都是HEROIC的强图。
他们也算是完成让一追二,成功拿下了OG。
……
接下来,第二组登场的四支队伍,强度和流量都逐渐上来了。
Gabit对阵NiP。
Vitality对阵Mouz。
Gabit作为直邀正赛的队伍,竟然翻车了。