虽然有着诸多距离和设置位置上的限制,但是在某个封闭的整体建筑或者是交通工具内部,利用迷惘扭曲现实的特性来打造固定点对点的传送门还是能实现的。”
庞克多解释着,陈卓恍然了。
“原来真理公司这么牛X啊,早知道买点他们产的东西了!”
“上次集会有人给我推销它们公司产的武器,我嫌价高都没要呢。”
陈卓惋惜地说道。
“不过这些不谈了,咱们选哪扇门?”
林御摸着下巴思考道:“嗯我个人倾向于3、6号之间任选吧。”
“诶?为什么排除了九号和那个ROLL的门?”
陈卓充满好奇地问道。
“因为这两扇门有大概率遇到别的玩家,还记得那个提示吗有新乘客的车厢,除了我们的D13之外,是D4和D5两个。”
黎念分析说道。
“当然,这两个更有可能遇到玩家的车厢应该是3号,因为根据我们在12和13号的经验来看,餐车应该是通往大号数字的是正常门、通往小号数字的是空间门。”
“不过要我选的话我会选ROLL随机性大一点才有趣嘛。”
黎念解释完后,又笑嘻嘻地补充了自己的意见。
庞克多在一旁没说话,一副听指挥的模样。
林御这才意识到,众人似乎把抉择权交给了自己。
不过这也合理
毕竟权限最高、确定能开门的卡片,是握在林御的手中的。
“好吧,那还是3号车厢。”
林御拿出维尔瓦莱蒂的卡片、在标注着“D3”的门旁边刷了一下。
门再次打开,露出里面地板冒着蓝光的幽邃空间,林御带着几人走了进去。
身后的门自动关上,一阵轻微的晕眩感后,面前一扇门骤然打开。
一阵浓郁的血腥味传来,和D12几乎一样布置的宽敞车厢里到处堆放着尸体。
吧台上、餐桌上、地板上
约莫十余条人命,应该是几分钟前才刚刚消散。
而这一切的始作俑者,大概就是此刻这节车厢