原有的庇护所所转化的能力效果再次改变。
【无休止恢复】
【类型】:被动
【效果】:提升自身的生命值(40%)、能力值(30/1h)、SAN值(2/24h)的回复速度。
无休止恢复的恢复效果增强,生命值从25%变成40%。
能力值从25/1h变成30/1h,SAN值从1.2/24h变成2/24h。
【血量补充】
【类型】:主动
【冷却】:无
【效果】:每消耗4单位木材2单位石材1单位铁块,即可回复1%生命值。
而血量补充从原本的2单位木材和1单位石材就能恢复1%的生命值。
变成了4单位木材2单位石材,还多出了1单位铁块。
这对沈灰来说算是负面效果,不过也是没有办法的事情。
毕竟庇护所的等级提升上来了。
【铁墙提升到反伤刺墙】
【提升材料】:100单位木材
200单位石材
100单位铁块
不知道反伤刺墙会有什么效果,不过现在建造的材料不够,还差铁块。
【瞭望塔提升到二级瞭望塔】
【提升材料】:100单位木材
50单位石材
50单位透石
二级瞭望塔还差透石,只有先缓一缓再将铁墙跟瞭望塔提升起来。
这次的庇护所提升还获得了一个名为领地加成的效果,如今已经转化为了属性提升。
【属性提升】
【类型】:能力
【效果】:力量敏捷体质属性各增加10点,移动速度反应速度提升20%。
领地加成的效果是需要位于庇护所的领地范围之内,才能获得这些属性。
如今转化为属性提升,直接就转化为了沈灰的属性加成。
虽然对沈灰来说这属性不是很多了,但蚊子再小也是肉,积少成多也是非常不错的。
庇护所提升完毕,沈灰没有着急起