第216章 游走三要素(4 / 4)

交闪躲了皇子的后续eq也没用,妖姬qw踩满,配合维鲁斯wq一箭穿心,女枪横尸当场!

“还剩下一个泰坦,好像也跑不掉,泰坦已经没余震了!”

edg众人先转出塔外,而后卷土重来,这次干脆是由明敬去抗塔,edg三下五除二,将泰坦也送回泉水!

一波越塔打出,rng双人组当即崩盘!

只不过这波动手还是略微有些墨迹了,按照正常情况来说,明敬理应会亏一波大线!

好在明敬早有准备,他因为对线大优,所以一直捏着tp没用,他回城以后迅速tp上线,等于是靠着tp加速了跑图这一环节,补足了妖姬游走上的缺陷。

tp落地时,兵线正好进塔!

明敬看着眼前画面,满意的点了点头。

只能说,一切都在计划中。

早在明敬动身游走时,就已经预想到了tp落地吃线的这个画面。

这就是明敬在夏季赛中探索出来的道路。

回归到夏季赛开始时的那个问题:如果做到对线与游走兼备

其实答案很简单——将两者全都做到极致即可。

靠着操作去对线硬碾压对手,这是硬性条件。

然后时刻观察全局,在保证对线不亏兵线的情况下,通过敏锐的嗅觉去抓人,不允许失败,也不允许浪费时间,全程讲究一个快准狠。

一旦失败,就会失去对线压制力,沦落成dob那样的单一游走型中单。

这当然很难,这即使是巅峰期的faker,也很少能做到两者兼备。

但明敬距离那个境界已经很近。

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