巨大更新,这当然需要为此专门开个会议圈一下重点。
但不过这两个版本仔细看下来,其实改动和明敬关系不大。
因为主要改动还是野区。
设计师显然就是跟打野位过不去了,大改动一波接一波。
这次设计师更是出手狠辣,给打野位来了一波根源性的更新。
野区刷新时间从2分钟增加到2分15秒。
惩戒伤害机制大改,不再和等级挂钩,而是和打野刀挂钩,现在打野刀在使用五次之后,不仅会将惩戒升级为对应的红蓝惩戒,伤害也会从450直接进化到900。
而后新增经验值追赶机制,当一个打野英雄比全场平均等级低至少2级时,会从野怪营地中获得额外经验。
这三条改动,几乎就是将“针对野核”写在字缝中了。
第一是削弱了野区的资源,第二是削弱了高等级打野的统治力。
在神话版本,因为多重改动,以及乌迪尔人马等功能性速刷英雄的异军突起,野核打法本就半死不活。
如今一刀砍下来,野核基本上是彻底入土了。
本来yon还能绝境豹一把,靠着熟练度强行打出统治力,但现在大概就有点难了。
但总的来说,对杰杰肯定是好事。
这个改动之后,以往那些因为刷野速度跟不上而无法登场的打野英雄,现在都有了上场机会。
别看杰杰在si乌迪尔兰博玩得飞起,看似契合版本,但实际上,他也是玩得挺难受的。
相比之下,他更喜欢玩赵信皇子这种节奏英雄。
然后,就没什么好说的了。
“男枪的成长攻击力从3增强到4,这一点需要观察一下.”
“盲僧的e技能cd从8秒增加到9秒,这个改动感觉不痛不痒,现在线上盲僧的打法已经被开发出来了,这一点小削弱不会影响到中上盲僧的统治力。”
“然后卢锡安削弱了,基础攻击力和q技能伤害都砍了一点点,这一点比较伤,应该是针对明敬的.当然也削弱了rng。”
“而且值得一提的是,今年上半年出的佛耶戈和格温,已经正式解禁了,这一点值得注意一下,这两个英雄都是很适合比赛的英雄,你们应该都有练吧”
格温是si版本才出的英雄,登上夏季赛属于理所应当,定位为上路的ap战士。
破败之王佛耶戈则是今年年初就推出的英雄,但因为和塞拉斯同等级的bug量,导致比赛一直被封禁,如今快半年过去,bug大概是修的差不多了。
佛耶戈定位就比较复杂了,和当下的盲僧类似,上中野都能玩。
毕竟q技能能推线,对抗各路法师都不虚,225码的普攻距离,更是让他随便吊打短手,属于是机制过于优秀的英雄。
但还好,明敬最近排位打得多,早就预料到佛耶戈可能会登上赛场,所以已经练得差不多了。
圣枪哥倒也没什么压力,他从来都不会有英雄池上的问题。
“这次倒是挺奇怪啊。”茂凯乐呵呵的笑道:“一般来说,si冠军都是要被削弱的,这次全都似乎没怎么对我们动刀拳头就这么想lpl夺冠啊”
lpl近几年冠军都拿到手软了。
按理来说,应该扶持一下lck或者是欧美赛区才对
“还好吧。”杰杰乐呵呵的说道:“万一设计师以为我们就擅长这个呢”
明敬在一旁听着,倒是觉得杰杰可能说到点子上了。
他虽然看的比赛不多,但能理解拳头削弱si的冠军的逻辑,为了赛事的多样性和精彩程度,拳头当然要对一些冒尖的队伍进行削弱。
但问题就在于,英雄联盟发展到现在,其实各路顶尖战队的水平都差不到哪去。
各