224 双C!(3 / 6)

;对于后期阵容来说,每控一条龙,就代表着能多拖五分钟的时间。

    甚至,EDG都不急着去拿首龙了,反正这把龙魂节奏也走不通,那还不如尽量让小龙晚刷一会。

    一直等到九分钟,等FPX在上半区拿下先锋的时候,EDG这边才终于慢悠悠的动手,将一条火龙收入囊中。

    这个打龙的时间也是经过精密计算的。

    先锋刷新的时间是六分钟,而小龙是五分钟,如果两边一起杀,那会存在一分钟的时间差。

    这个时间,就有可能被对面所利用,通过快速转线,将小龙和先锋全控。

    而如今,EDG刻意卡在先锋之后打龙,让两边资源同时刷新,这就保证了在五分钟之后,EDG还能拿下其中之一。

    同时,因为这条龙打得慢,下条龙产生于14分钟,即使FPX接下来四条龙全控,那也得拖到三十分钟。

    那时候,已经是EDG的三件套发力期。

    所以,控完这条龙以后,EDG要做的,就是尽量止损,保证经济不被拉开!

    FPX控下先锋以后,立马开始转线运营。

    爆弹加先锋的组合,就是不折不扣的推塔利器,FPX大部队齐聚上路,仅仅只是一个照面,就推平了EDG的上路一血塔。

    靠着一血塔的赏金,FPX终于重新获得了经济上的领先。

    接下来,FPX的攻伐还在继续,他们就以爆弹为核心,对着EDG的防御塔开启猛攻,又在十四分钟出头的时候,推平了EDG的中路一塔。

    EDG这边无论是男枪还是月男,都有些缺乏清线能力,对于这种推进节奏还真没什么办法。

    但还好,明敬毕竟就是爆弹推进体系的创始人,对于这套思路他也算是轻车熟路。

    他指挥队伍灵活避战,让队友以Viper为核心抱团,先推掉了FPX的下路一塔。

    此时,先锋和小龙也同时进入了三十秒的倒计时,明敬确定了FPX的选择是控龙以后,他又让队伍往上转,将二先锋也稳稳控到手,并且靠此轻松推掉了对面的上路一塔!

    在镀层已经消散的情况下,二先锋其实没什么价值,他们能推上塔,FPX也能控完龙以后推下塔。

    双方这么一交换,EDG其实等于白亏一条小龙。

    但对于EDG来说,不让FPX拿到就算成功。

    眼下人头数1-1,推塔数2-3,经济差距始终控制在一千出头,就以抗压的角度来说,EDG可以说是做得完美!

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