222 明敬这把压力很大(3 / 6)

都点点头,当然没有异议。

    “.”

    同一时间,FPX休息室内。

    众人还沉浸在失利的打击中,难以自拔。

    为了这场BO5,他们可是准备了许多。

    自从常规赛输给EDG以后,他们就一直将EDG视为假想敌,研究对手的视野习惯,打法思路,准备了无数应对招.

    因为FPX的人知道,EDG一定是他们夺冠路上的最大阻碍!

    可,当他们难得杀到决赛,杀到EDG面前的时候,却发现,他们准备的那些东西是如此不堪一击。

    首局比赛,他们甚至没撑过30分钟。

    这才是最让人感到挫败的事情。

    “都打起精神来吧,BO5才刚刚开始呢。”教练牛排倒是没有多话,只是拉着队员开始进行下局的讨论,“硬币哥,这个卡牌,要怎么处理?”

    透过上局比赛,牛排其实已经看出了卡牌在当前版本的契合度。

    从常规赛的盲僧刀妹,到现在的辛德拉妖姬,中单位的热门英雄虽然变化极大,但作用其实是大同小异的。

    就是作为节奏核心而存在。

    不是S10为打野而生的纯工具人,也不是S11春的维克托发条纯大核。

    而是如今对局势影响更深的前中期节奏核心。

    现在要求的,是前期对局势的影响力,和中期的单带统治力。

    相比之下,后期的Carry能力反而是次要的,毕竟在神话版本的环境里,AD的输出几乎都是超模的高,哪怕是后期出了名羸弱的EZ,如今都是后期的一把好手!

    而卡牌几乎是为了这个环境而生!

    只能说季后赛版本来得突然,在中单位环境剧变,加极低的容错率之下,让所有队伍都不敢去盲目尝试,都在借鉴先行者icon的成功经验,都在选用辛德拉妖姬,导致卡牌这个真正的版本答案因此蒙尘。

    EDG显然是早就探究出了卡牌这个答案,但排名靠前的他们根本没有必要展现理解,而是一路藏到决赛。

    很阴险啊。

    Doinb挠了挠头,也不知道该如何回答。

    卡牌,他当然也有玩过,蓝色方的他们也有一抢的权利。

    但是Doinb可不敢确定,这种很久没在训练赛练过的英雄能打出什么效果。

  

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