第1298章 玩命的打法(2 / 2)

阿兰此刻看了一下自己的手牌,眉头不由得皱了起来,虽然他很想制止敌人的行动。

但现在秦肃给自己强行添加了免疫费用变动的强化状态。

至少在当前的这个会合内,阿兰无法对倾诉造成太大的影响。

她可不敢随随便便的对敌人进行攻击,面前现在的秦肃在哀亡状态的加持下,跟吞噬使徒没有太大的区别。

硬吃了一次伤害后会直接进入100的免伤状态。

如果单次伤害不足以秒杀他的话,那到时候就真的只能看着对面一点点的展开自己的卡组。

这样还能彻底让秦肃放开限制,在哀亡的加持下,能够自由的打出接下来想要打出的卡牌。

哀亡只能由自己的攻击来触,因此,在当前状态下,不主动的去触秦肃身上的哀亡效果反而是最正确的一个决定。

而且阿兰现在也渐渐的看出了秦肃这么做的一个缺点。

秦肃的负面状态虽然叠加的很快,但他应该不敢像是疯了一样的继续叠加自身的负面状态。

在风元素的描述中,已经明确写出在他身上的负面状态会优先结算,哪怕最后这家伙能够堆叠出秒杀两个人的负面状态。

那也是优先结算负面状态的那个人先死。

是一条不可被避免的规则,除非对面拥有能够强行锁血的能力。

但在这种情况下强行将自己的生命值锁死,也没有任何的用处。

毕竟阿兰比秦肃多出一个回合的缓和时间,在这种时候,能够多出一个回合来缓和伤害,这对于秦肃而言就已经是无解的死局了。

看到自己身上的负面状态层数以及被叠加到了280层的效能。

秦肃果断翻开了第二张风元素卡牌,本来就是打一场实力悬殊的战斗,自己不拿出一点要命的功夫还真没办法和对面抗衡。

现在他要开始自己的挣扎。

在280效能的增幅下,这一次风元素能够提升的负面状态层数直接来到1。

秦肃头上的负面状态数字瞬间翻到了8100,对面阿兰的头上数字也直接跳到6100。

从现在开始,哪怕身上的负面状态会被各种各样的种类所分润,每一次触负面状态造成的伤害都会破千。

秦肃现在还得感谢对面在战斗的过程中,让自己把负面状态变为了对费用生效的类型。

这要是正常的灼烧效果,秦肃估计现在自己都快把自己给玩死了。

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