第121o章 免疫普通攻击(2 / 2)

的正面状态是无法被消除的,由于生命基因链这张卡牌的存在,碳基生命现在所有的正面状态都并不是通过打buff的形式获得的。

还是通过解除负面状态的形式获取,那些原本就是属于他的力量,自然也就不会被那些只能剥离外界强化的卡牌所影响。

同时这个机制本身还和当前的赛季十分的契合,净化自身的负面状态可以算是光元素能量最稳定的来源。

有了这些条件的存在,面前的这个家伙,他的成长性可比其他人要来的恐怖很多。

面对面前的姜智,以其已经看到过一次的效果,碳基生命的表情非常严肃。

之前一次死亡,死了就死了,根本不影响后续的局势展。

现在的一次死亡那可就不一样了,只要死一次,光是落后的节奏,就足以让自己就没有太大的机会。

卡牌打出,碳基生命决定以最快的方式解决这场战斗。

他当前的状态也不允许自己这么耗下去,疫病就贴在身上,持续流血的效果会随着时间的不断进行变得越来越强。

再这样下去,自己可能会被慢慢耗死在这。

【基因序列:耗能1,元素光?,抉择,选择一个随机生存效果,选择一个随机战斗效果,选择一个随机进步效果,抉择的效果将会随基因链的逐步解锁而增强,每次的抉择选择不能和上一次相同,进步效果在连续回合使用后效果会下降,生存和战斗在同一个回合,连续使用后效果会提升】

既然要选择加战斗,那自然要选择的效果就是进步。

拿木头,还是拿砖头打人更疼,那当然是拿枪打人更疼。

【进步?精湛枪法:解锁1o点基因链,在接下来的战斗中,造成伤害后,将额外追加一次伤害,伤害的数值相当于造成伤害的5】

这张卡牌打出之后,碳基生命选择将一张光元素填入了自己的元素槽当中。

随后又是一张基因序列被打出,这次选择的是战斗效果。

【战斗?二连击:解锁1o点基因链,造成两次5点伤害】

姜智能够明显感觉得到,对面的碳基生命在ro11出了这个选项之后,情绪出现了些许的低落。

看来就算是战斗的效果也分强弱,至少这张卡牌表现出来的就是最弱的那一档。

随后在姜智的眼中,对面的碳基生命猛地抄起了自己手中的卡牌。

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