卫引章点了点头:“是的。
“原本我加入『两次砍得过浅会触发即死惩罚』这一条规则,是想要制造一些紧迫感。
“如果玩家砍多深都可以,或者可以连续砍好几次的话,都会导致游戏没有紧迫感,可能起不到让他醒悟的作用。
“两次才触发即死,这也算是有一定容错了。
“但我没想到的是,游戏结束之后我进入游戏场地,发现他已经死亡。
“当时我还被吓得够呛。
“后来我鼓起勇气观察了一下他身上的伤口,才搞明白具体是怎么回事。
“他算是比较偏胖的。
“从身上的伤口来看,应该是一共掷了四次骰子。
“腹部的伤口深度不够,大腿和胸部的深度够了。
“我猜他可能是第一次掷出腹部,但第一次用斧头,没有做好心理准备,没能下狠手,所以导致伤口的深度不够,违规了一次,且没有计数。
“之后大腿和胸部的两次深度够了。
“最后一次他应该是掷出手臂,结果因为手臂上的肉比较少,斧头被骨头挡住,导致没有达到3厘米,第二次违规并触发了即死惩罚。”