字』的真正玩法,以最快的速度组织愚人玩家形成小团体,并在一定程度上控制了这个数字。
对于智者玩家来说,第二轮游戏直接猜70左右的数字,也是绝对不行的。
因为主动权掌握在囤积『愚人牌』的玩家手中。
就拿『猫头鹰』来说,虽然智者玩家们尚不清楚这个小团体具体有多少人,但应该至少在10人左右。
也就是掌握了30张『愚人牌』。
上一轮,『猫头鹰』选择屯着,没有使用,所以最后的数字是68。
但这一轮,如果『猫头鹰』在最后关头,选择让小团体的玩家两两对战把这些『愚人牌』全都平局消耗掉,那么这个数字就会瞬间变成38。
整整30张愚人牌制造的巨大差值,将会让『猫头鹰』的这个小团体立于不败之地,其他玩家再怎么猜也都会陷于被动。
而且,即便看到『猫头鹰』的小团体在对战,也不意味着他们在消耗『愚人牌(石头)』。
他们也有可能是在消耗剪刀或者布。
每个人输入数字的设备,都在前往休息室的门旁边。
智者玩家回到休息室的门并不完全相邻,但大体都分布在同一侧。
这意味着智者玩家们不可能横跨整个大厅去一直盯着猫头鹰的这个小团体,大概猜到结果再跑回来输入数字,时间上是来不及的。
更何况这样的小团体还不止一个,『梅花鹿』似乎也在做类似的事情。
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